На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

Свежие комментарии

  • Traveller
    Оборзели в конец писютели. Ну накатал вам ИИ текст, так что, западло хотя бы отредактировать его, сделать абзацы, пос...Норма сахара в кр...
  • ШКИПЕР
    А где таблица ?Норма сахара в кр...
  • Инна Кручинина
    Ален Бомбар пил морскую воду во время своего путешествия на надувной лодке «Еретик» в 1952 году. Путешественник пил е...Что произойдёт с ...

«Жили-были...»: как игра «Волшебные истории» развивает речь и воображение ребёнка

Отличная спокойная игра для детей 5–6 лет перед сном — совместное сочинение историй. Она не требует специальных приготовлений, помогает расслабиться, развивает фантазию, речь и умение выстраивать логические связи. Суть игры в том, что вы вместе с ребёнком сочиняете сказку по очереди: один начинает, другой продолжает, и так далее.

В конце получается ваша собственная история, которую можно записать и сохранить на память. Перед началом игры устройтесь поудобнее — на кровати или на мягком ковре. Первый ход делает взрослый — задаёт старт истории одним предложением. Оно должно быть интригующим, но простым, например:«Однажды в лесу появился маленький светящийся шарик…»«В одной далёкой стране жил кот, который умел летать…»«На подоконнике у Маши расцвёл необычный цветок…» Ребёнок добавляет следующее предложение, развивая сюжет. Если он затрудняется, помогите наводящими вопросами: «А что было дальше?», «Кто встретил шарик в лесу?», «Что сказал кот, когда впервые поднялся в воздух?» Далее вы по очереди добавляете одно-два предложения. Старайтесь не перебивать ребёнка и не исправлять его идеи. Важно лишь, чтобы история закончилась на позитивной ноте, мягко подводя к засыпанию. Например:«…и все звери в лесу уснули под мерцание шарика, который стал их ночником».«…кот приземлился на мягкую подушку, уютно свернулся клубочком и заснул».«…цветок прошептал: „Спокойной ночи, Маша“, и она улыбнулась, закрывая глаза». Варианты игрыС готовыми героями. Заранее выберите два-три персонажа (например, единорог, робот и ёжик) и сочиняйте историю про них.
Это поможет структурировать фантазию ребёнка.По картинке. Возьмите детскую книгу с иллюстрациями, выберите одну картинку и начните историю с неё. Визуальный образ даст ребёнку опору для воображения.Тематическая история. Предложите тему: «Путешествие на Луну», «День рождения у слона», «Как игрушки ожили ночью». Это направит фантазию в нужное русло.История с повторяющейся фразой. Вводите в сюжет повторяющуюся реплику или действие. Например, каждый герой, встречая волшебный шарик, говорит: «Какой чудесный свет!». Это создаст ритм и ощущение сказки.С предметами. Используйте игрушки или бытовые предметы как героев истории. Плюшевый мишка может отправиться в путешествие, а ложка — стать волшебным ключом.Звуковая история. Добавляйте в рассказ звукоподражания: «Ш-ш-ш — шептали листья», «Кап-кап — капала вода». Это поможет ребёнку расслабиться и подготовит его ко сну. Срочно подпишитесь на «Рамблер» в Max! Так мы останемся на связи даже в нестабильные времена. «Море волнуется»: вечерняя игра для детей

 

Ссылка на первоисточник
наверх